UFC Personal Trainer, interactividad y cardio virtual.
2011, además de dejar tremendos golpes en su haber, también ha sido un año de laboratorio en lo que a artes marciales refiere. Y no me refiero al bioshaker o al aparato que Lorenzo Lamas “Renegado” anuncia en la madrugada para lograr los abdominales que siempre has deseado. No.
Al principio fue “Wii” de Nintendo, luego “Move” de Sony PS3 y Kinect de Microsoft. Las diversas plataformas de cada se vanagloriaban con la insignia de revolucionar la industria de la interacción multimedia. El modo de jugar.
Existen un gran variedad de juegos qué emplean el movimiento de nuestros músculos como Zumba Fitness, Your Shape Fitness Evolved, Wii Sports, Kinect Sports, etc. Toda una revolución en el modo de hacer ejercicio, puede ser. ¿Pero en la práctica de las artes marciales?
Alguna vez tuve la oportunidad de probar el Wii Sports en su modalidad boxeo y pensé que el futuro aún estaba muy lejos. Lo mismo sucedió con la versión de Kinect, qué aún con su nulidad de control, tiene un lag (tiempo de retraso) impresionante. Sumar el para las personas cercanas a nuestro entrenamiento piensan en que estamos en medio de un ataque epiléptico. Claro, por ello son aparatos para la comodidad de nuestro hogar (La guarida del idiota).
Pero. No puedo hacer un promedio negativo para todos los videojuegos que se nos presentan, esto porqué este mismo año 2011 tuve la oportunidad de probar el “UFC Personal Trainer” (UPT) (Lanzado el 6 de Junio) en su versión Xbox y de verdad es bueno.
Como viene instruido en el manual del videojuego:
Este juego interactivo no hará de ti un experto en artes marciales, pero puede ayudar a tu acondicionamiento físico de una manera muy positiva.
No consta con la trillada premisa de luchar, si no en el entrenamiento, y para ello la compañía Heavy Iron Studios ha hecho polígonos a muchos de los mejores entrenadores en el ámbito de las artes marciales mixtas entre los que podemos encontrar gente del renombre de Greg Jackson (Entrenador de GSP) y Javier Méndez (Líder de AKA y entrenador de Caín Velásquez), quienes te mostraran no sólo el típico ejercicio del jogging estático que tanto caracterizo al mítico “Olimpic Games de NES”.
Rutinas, métodos, cross training, tiempos, se encuentran entremezclados en la enorme cantidad de ejercicios que “UPT” tiene incluidos. Además de que el sistema medirá tus rendimientos y tiempos de ejecución. Sólo imagina lograr hacer 40 sprawls seguidos en menos de 5 minutos.
De buenas a primeras puedo decir que si eres de los que no gustan mucho de salir de casa para ejercitarse, UPT puede ser una excelente opción, esto sumado a qué la sesión de Pad’s (Golpeo) en entre comillas muy acercada a la realidad. Eso sí, ten en cuenta ejecutar tu rutina en un espacio con ventilación, púes después de los 20 minutos un cuarto cerrado será sinónimo de sauna.
En el aspecto técnico no puedo decir lo mismo, púes UPT trastabilla con el peor de Kinect que es el lag, ádemas que el reconocimiento de golpes aún es muy flojo, púes aún tires un gancho al hígado cómo lisiado la maquina te mentira con un “Youre doing great”.
En resumen, “UPT” es excelente para la ejecución de una de las partes difíciles de las artes marciales, el acondicionamiento. En cuanto a la ejecución de golpes, aún hoy 2011, te recomiendo mejor pagues una membresía de gimnasio.
Estamos aún lejos del futuro dónde podremos hacer un “Shoryuken” con solo jugar Street Fighter, debo aceptar, pero nunca está de más dar unos pasos hacia él.
Para finalizar el post, les dejo esta excelente revisión de parte de IGN, quienes abordan aspectos más jugones cómo los gráficos.
Categoría: Entrenamientos, UFC, Videojuegos | Tags: UFC, Videojuegos Comentario »

